Ora boas pessoal, há uma espécie de "trick" no ACE View Distance que não sei se estou a postar no sítio certo ou se vocês já sabem aquilo que vou explicar neste tópico. Se calhar vou parecer idiota mas no caso de alguém não saber vou postar aqui.
Ora bem como todos sabem no ACE View Distance podemos definir a distância dinâmica de terreno e objectos. mas muitos de nós não possuímos máquina para certas distâncias.
Ora para aqueles que possuem menos "performance", o ACE permite utilizar uma Distância dinâmica de objectos em relação ao FOV (Field of View) do jogador. e o que quer isto d