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PCanas

2º Cabo
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Tudo que PCanas postou

  1. Experimenta com o VCOM AI
  2. Sim, também dava para ver. No editor tens mesmo um objecto chamado grass cutter, e no jogo também dá para construir isso
  3. Hoje quanto entrei no servidor, a FOB Bravo estava cheia, mas tipo 100%, de helipads pintados no chão... reparem na pista
  4. Olha... pode-se fazer um mod em que as armas disparam bananas...
  5. Temos que desbloquear. É ver no mapa onde é que desbloqueia, mas há que ter em conta o modelo, porque se for o CAS só tem 2 GBUs...
  6. Eu, desde que esteja online, não me importo de ser co-piloto ou assistente do operador de CAS e ajudar com isso tudo
  7. O mais certo é dispararem contra ti. As AIs reagem à facção de quem lá vai dentro e não à facção do veículo É melhor no heli, pois assim eliminas a componente do terreno. A comunicação é feita directamente do terreno para o heli, que está, literalmente, no ar, eliminando obstáculos.
  8. Eu sei... daí ter perguntado se os veículos também vinham ou não
  9. Tinha mais, mas de momento só tenho esta. Há também a variante deserto. Se fores ver os vídeos da PTSims vês as fardas Devs, se bem percebi, estas fardas foram importadas do mod PTSims, certo? Vão-se ficar pelas fardas ou os veículos também vêem? (os hummers acho que não fazem parte do mod)
  10. São minas high tech, com RFID
  11. O slot de Commander permite colocar algumas restrições aos jogadores, nomeadamente relativamente à construção, que penso que resolve o problema de se gastar recursos. Não me lembro é se aparece a lista apenas com os jogadores que estão actualmente a jogar ou se aparece com todos os jogadores que já apareceram, mesmo que não estejam online. ---- Dá para integrar o VPHUD no servidor. Da última vez que tentei entrar com ele acho que não deixou...
  12. Eu percebi. Que eu saiba não há nada como dizes, o mais parecido é mesmo com um drone, estacionário ou em órbita, e gravar o jogo, como se fez com o heli. Mas a ferramenta que postei é o ideal porque consegues ver tudo, enquanto que com o drone/heli, se o pessoal entrar num edifício ou em zona de vegetação densa, deixas de ver...
  13. Aquele vídeo do ataque ao farol, visto do heli, é bastante interessante, principalmente para rever procedimentos, pois tem-se uma viste diferente e dá para perceber mais coisas. Entretanto lembrei-me do OCAP - Operation Capture And Playback, que deve ser muito porreiro para se analisar as movimentações mais tarde. E se calhar ia dar jeito nesta discussão do MO relativamente ao ataque a cidades...
  14. Há qualquer coisa com o servidor, ou com o meu jogo... tentei entrar e assim que apareci na base fui kickado. Tentei novamente e deu, mas depois fui kickado novamente passado uns 20min. Tentei novamente e consegui ir até à parte de escolher a classe, mas depois não passa do "receiving information"...
  15. You son of a... mother... Não é assim tão difícil. Requer algum treino, mas faz-se bem
  16. O rato funciona como joystick, e na realidade os movimentos que fazes com o rato são exactamente os mesmo que farias com o joystick Como disse, se quiseres aparece logo à noite no servidor e eu explico-te os controlos que tenho (que são muito parecidos com os do Dslyecxi). O @Kerozen acho que também usa teclado e rato, mas não sei as key binding dele...
  17. Não usa. O que ele usa são uns pedais para o rudder, de resto é teclado e rato.
  18. Eu uso rato e teclado para pilotar. O Dslyecxi acho que também usa assim, mas com umas configs ligeiramente diferentes na parte do teclado. Se quiserem passem pelo server de liberation mais logo e partilho os meus controlos com vocês
  19. Mas o RHS não tem armas e acessórios e veículos que chegue, são precisos 2 mods para isso?
  20. Eu punha tudo o que seja mods de armas e acessórios como opcionais, assim como o enhanced movement. Os RHS neste caso não contam porque não só armas. Eu fazia assim: "Obrigatórios" - ACE - CBA - RHSAFRF (este faz mesmo falta?) - RHSUSAF - ShackTac UI - Task Force Radio Opcionais - tudo o resto
  21. As torres (AAs, ATs, HMG, GMG, etc) acho que custam recursos...
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