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PCanas

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Tudo que PCanas postou

  1. PCanas

    Limpeza da Unit

    Fazes com o nome que quiseres, desde que indiques quem és.
  2. PCanas

    Limpeza da Unit

    Limpeza completa. É possível que, por engano ou por falta de indicarem o nome, tenham sido apagados alguns membros ainda no activo. Se for o caso, por favor voltem a fazer "Join". Lembrar que é obrigatório indicar o vosso nome no jogo/fórum quando fazem o pedido de adesão, sob pena de o pedido ser rejeitado por não conseguirmos identificar a pessoa. Lembrar também que só aceites membros com patente igual ou superior a soldado.
  3. Não é bem militar, mas...
  4. PCanas

    Limpeza da Unit

    Ora viva! Como sabem, de tempos a tempos é necessário fazer uma limpeza na Unit, principalmente devido à acumulação de membros inactivos. Posto isto, e de forma a facilitar o trabalho, precisamos que nos digam o nome que têm na Unit. Façam-no neste tópico, sff. Esta informação é importante pois nem todos os membros estão na Unit com o mesmo nick que usam no jogo/fórum, o que torna o processo de identificação de quem é quem mais complicado. Para além disso, é também uma forma de evitar apagarmos membros por engano (embora não seja grave, pois podem-se juntar novamente). O pessoal mais novo que ainda não se inscreveu na Unit, podem fazê-lo através deste link. Atenção: é obrigatório indicarem o vosso nome no jogo/fórum quando fazem o pedido de adesão, sob pena de o pedido ser rejeitado por não conseguirmos identificar a pessoa. O processo terá início no dia 25-05-2020, independentemente de quem se tenha identificado ou não.
  5. Esse canal tem uns vídeos engraçados...
  6. :: ESTE "POST" SERVE APENAS PARA DAR CONHECIMENTO DO EVENTO :: :: QUALQUER QUESTÃO ADICIONAL OU PARA INSCRIÇÃO NO MESMO DEVERÃO CONTACTAR OS ORGANIZADORES :: Para quem não conhece, o Rolling Thunder é um evento PVP/TVT que se realiza desde 2010, onde o foco está nos tanques. O deste ano já tem data prevista de realização, e vai requerer o DLC Global Mobilization. Participa quem quiser. Se houver vários interessados, podem ir em grupo. Lembrem-se, contudo, que embora não seja um evento organizado por nós (AL), quem for estará em representação da AL. Aos interessados, e segundo os organizadores: A política de participação no Rolling Thunder é bastante aberta, contudo, devido ao evento não ser realizado com muita frequência e tendo em conta o esforço que é colocado no seu planeamento e organização, existem algumas condições: Ter uma versão original do Arma 3 Ter o TS3, com microfone funcional Ter disponibilidade de estar presente à hora marcada, com todas as configurações prontas e testadas. Chegar atrasado ou ter problemas técnicos por resolver não é tido em boa conta. Ter a capacidade de, independentemente, instalar os mods necessários. O evento não tem um grupo dedicado ao suporte técnico, pelo que é expectável que cada jogador consiga resolver por si qualquer problema técnico que possa ter antes e durante o evento. Ter a capacidade de jogar com um alto nível de trabalho de equipa. Ter uma atitude responsável. De forma a tornar possível ter equipas equilibradas, motivadas e organizadas, a participação no Rolling Thunder requer a reserva de slots com antecedência. Podem-se inscrever como um grupo de jogadores, ou individualmente. Caso se queiram inscrever como tripulação de um tanque, é altamente aconselhável que tenham alguma prática na operação dos mesmos. O mesmo se aplica caso queiram pertencer a uma equipa de AT: deverão ter conhecimento e prática na operação de vários equipamentos AT, tanto estáticos como móveis. Os slots/funções disponíveis são: Condutor de tanque: pessoas que gostem de jogar em conjunto com outros, dentro de um tanque, sob as ordens de um comandante, e sendo parte de uma tripulação de 3 pessoas. É requerido um conhecimento básico de condução dos veículos em causa, e das suas características de manobrabilidade. Gunner de tanque: pessoas que gostem de jogar em conjunto com outros, dentro de um tanque, sob as ordens de um comandante, e sendo parte de uma tripulação de 3 pessoas. É requerido um conhecimento básico da operação da arma dos veículos em causa, e das suas características de manobrabilidade. Comandante de Tanque: pessoas que estejam interessadas em comandar uma tripulação de um tanque, e sob as ordens de um comandante de pelotão. É altamente aconselhável ter experiência na função, assim como a capacidade de comunicar claramente e eficazmente com a vossa tripulação e com o vosso comandante de pelotão. Comandante de Pelotão: pessoas que estejam interessadas em comandar um pelotão de tanques (3 veículos, incluindo o próprio), enquanto comanda também o seu próprio tanque. As exigências são as mesmas do comandante de tanque, acrescendo a função de comando de todo o pelotão. É aconselhável uma grande capacidade de comunicação, pois terão que gerir pelo menos 3 canais simultaneamente e de forma constante. Equipa de Reconhecimento: pessoas que estejam dispostas a efectuar o reconhecimento da AO (a pé). Deverá gostar de e ter a capacidade para recolher intel de forma dissimulada, e reportá-la ao seu team leader. Ver sem ser visto e ter a capacidade de passar a informação de forma eficaz são os principais requisitos para esta posição. Brigada AT: pessoas que tenham experiência na função de AT, e que estejam familiarizados com os vários sistemas AT disponíveis, sejam eles sistemas portáteis (carregados pelo soldado), estáticos, ou móveis (em veículos). A equipa opera tanto a pé como montada em veículos. Piloto de Transporte: pessoas que gostem e tenham a capacidade de pilotar helicópteros de transporte, tendo como função principal a inserção/extracção de elementos na AO. Como função secundária destaca-se a capacidade de recolha e transmissão de intel por observação aérea. Comandante de Companhia: pessoas que gostem e tenham a capacidade de planear a estratégia a usar, assim como liderar as várias equipas no terreno. É imperativo que esta pessoa tenha excelentes capacidades de comunicação e liderança, assim como experiência em liderar várias equipas no terreno. Para ambas as companhias (equipas) existe: 3 pelotões de tanques (3 tanques cada pelotão) + Comandante de Companhia 6/4 membros de equipa AT 6xmembros da equipa de reconhecimento 1 piloto e, eventualmente, 1 co-piloto 3 engenheiros outros activos que possam ser necessários nalgumas batalhas Aspectos Técnicos Os mods necessários serão anunciados atempadamente, antes do evento. Visão térmica está desactivada, de modo a tornar o evento mais desafiante. A distância de visão será definida para os 4000m, de forma automática e para todos os jogadores (poderá haver alteração, mas será anunciada). A vista em terceira pessoa está desactivada. Há respawn, tanto de jogadores como de veículos. Veículos (por equipa) 10 MBT 2/3 veículos de transporte para as equipas de AT e Recon 1 helicóptero de transporte/reconhecimento outros activos que possam ser necessários nalgumas batalhas Apoio Logístico Um helicóptero e e uma equipa de logística estarão disponíveis para o efeito. Respawn O respawn está configurado de forma a permitir a fluencia constante do jogo, mas também de forma a dar espaço de manobra às equipas/jogadores para que possam efectuar certas movimentações, enquanto o adversário recupera. Desta forma, é possível ganhar terreno e, eventualmente, conquistar os objectivos. O respawn tem delay, mas não muito longo. Contudo, as penalizações pela morte do jogador não devem ser levadas de ânimo leve, pois dada a dimensão do mapa, será necessário um tempo considerável até que o jogador volte a estar presente na AO. Uma vez que os mapas serão de dimensão considerável, as equipas de recon terão um papel essencial. Os veículos destas equipas, quando deixados no terreno, fazem respawn automaticamente se a equipa se afastar mais de 1500m do mesmo. A configuração, por defeito, é a seguinte: (embora possa haver alterações de uma batalha para a outra, assim como pode haver alguma variação nos veículos. Essas alterações serão anunciadas no tópico da respectiva batalha) Cada jogador, quando morto, fará respawn passados 30 segundos; Os tanques, quando destruídos ou abandonados a mais de 300m da tripulação, farão respawn passados 90 segundos (1m:30s); Os veículos dos batedores (não a recon), quando destruídos ou abandonados a mais de 300m da tripulação, farão respawn passados 90 segundos (1m:30s); Os veículos dos Recon, das equipas AT, e das equipas de Logística, quando destruídos ou abandonados a mais de 1500m da tripulação, farão respawn passados 90 segundos (1m:30s); Os helicópteros, quando destruídos ou abandonados a mais de 300m da tripulação, farão respawn passados 300 segundos (5min); O helicóptero AT, quando presente, faz respawn passados 15min; O veículo AA, quando presente, faz respawn passados 15min. Sectores de Objectivo Ambos os lados do conflito têm duas zonas para conquistar e controlar, enquanto tentam impedir que o inimigo capture os seus objectivos. O jogo dura cerca de duas horas e meia. Por cada minuto que uma equipa consegue controlar um objectivo, ganha um ponto. Se ambos os objectivos forem controlados simultâneamente, ganha dois pontos. Ganha a equipa que tiver mais pontos no fim do jogo. Mais informações AQUI. Tópico de inscrição no evento.
  7. PCanas

    "Limpeza" do Fórum

    Boa tarde Se por acaso derem por falta de alguns tópicos, nomeadamente os mais antigos, e os tópicos de "Video Publicado", não temam... estamos a "limpar" o fórum, mandando os tópicos antigos para o Arquivo (<-- link), e os "Videos Publicados" para o local correcto (<-- link), que é onde aparecem agora quando metem um novo. Esta limpeza vai ser feita no fórum todo, passando por todos os sub-fórums. É normal que demore algum tempo, pois por vezes é necessário fazer tópico a tópico. O critério está explicado na descrição do Arquivo: tópicos inactivos que tenham sido criados há pelo menos 2 anos, relativamente ao ano corrente. Por isso, sempre que vos "desaparecer" um tópico, confirmem se foi movido para o Arquivo.
  8. E, por fim, como f0der uma embraiagem:
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